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对话本体创始人李俊——有关IEO、DApp、区块链游戏的一些冷思考

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日前在香港举行的Token 2049大会上,本体创始人李俊先生接受了陀螺财经专访,分享了其对于IEO、DApp、区块链游戏等时下热门话题的一些冷思考,以及本体接下来的战略计划等。

以下为采访内容实录。

1

怎么看待最近十分火热的IEO?这种模式能持续吗?

整个逻辑其实是换汤不换药,与ICO的差异可能是把频率降低了,把门槛提高了,不是人人都能跑来发。

现在有个门槛,即交易所它承担了证监会的职责说——我来帮你们过一遍,然后频率低一点,不要这么快。

但是回过头来,还是看每个项目支撑它的实际价值,所以说其实也没有特别什么新鲜的。

只是对于很多的小白投资者来说——交易所帮其把关,至少不让项目太不靠谱,但也不能保证这个项目肯定能成功。

但他的本质还是项目能交付什么,以及能达成什么样的价值,这个是不会变的.

IEO模式能否持续,我觉得只要项目不要过于烂,然后交易所做好风控的话,持续我觉得没有太大问题。但是指望每个都是暴涨也不太可能,不过我觉得需要这样的新发通道,不可能说一个市场永远没有新项目出来,这也不健康。

2

如何看待目前DApp热度消退现象?

要看DApp的属性,DApp其实会有一波一波的不同类型的浪潮.

现在的DApp可能是游戏或一些其他类型居多,它的生命周期本身就很短,一波接一波的出现或者消失。下一波真正的DApp可能不是在数量上,而是在能够在质量上和长效上获得优势,比如说哪些应用可以更长期的存在,而且有比较稳定的应用,能切到不同行业的实际场景当中。

现在本体上DApp游戏还占一个很大的比例(接近一半),还有一些积分类、数据类的应用,这些应用短期内可能不会超过游戏,但是它的长效性会稍微好一点。

本体DApp商店

下一个阶段DAPP的数量就不会是关注的最核心点,大家会关注有哪些高质量的DAPP出现。

就像2000年的互联网,各种应用层出不穷、万马奔腾,但是最后那些巨头其实只聚焦一两个方面——或者是电商,或者是社交,区块链也会这样。

另外DAPP数量并不是护城河,EOS两三百的DAPP就把以太坊干掉了,最终还是要看DAPP质量。

3

传统大厂进军区块链,对行业或者本体来说会有哪些影响?

相对于大厂,本体可能更会聚焦在公有链体系。

虽然最后在技术上,后面慢慢大家的趋同性会比较近,因为大家都是开源的。

总的来讲,技术方面——比如可扩展性以及性能这块,这是大家都会持续来做的一个事情。

对那些巨头来说,可能从长期来讲它不会缺钱,也不会缺技术。

最终大家在后一个阶段,你生存的空间就在于模式上,就是说它是不是能做到纯的(一个真正的一个开源的)公有链,它的数据是不是真正能够交给客户来做(这个部分),这个是影响它现在赖以生存的商业模式。

在这个体系下,技术又会不是那么的重要。但是技术是一个基本门槛,达不到那个门槛就不行。达到门槛之后,后面的胜负手就在大家的商业模式上面。

4

区块链行业内中外环境有差异吗?

这跟大家的文化环境跟性格都比较有关系,国外的话因为传统的金融市场的成熟度比较高,已经过了一个炒作的高峰。

国外也不是没有,国外也有,只是相对比较少。早一百年或者几十年,这种疯狂炒作的这种场景也很多,但是慢慢现在已好了很多,它的金融市场很已经很发达,各种炒作的也很难长久。相对理性的人会比较多,他更关心于你能创造价值,所以还是一个发展阶段跟文化的一个部分。

国内的话,区块链目前没有真正规模性落地的应用,大家也很难谈说实际落地有什么价值,也很难来说商业模式,技术模式。

5

本体未来的战略规划

区块链游戏将会是一个大的方向,本体会有一个二八的战略——两年之内,有八个重要的行业领域,本体可能会用技术免费的支持5到10家不同的团队,在这些行业做应用的探索。整个的底层技术、协议层,全部由本体来提供,而且是免费无偿的,帮助把这个应用做出来。

举例来说, 影音播放软件KM player旗下的的一款产品,全球第一个做视频网站的PandoraTV,他们在行业当中有比较多的运营经验,但是他们缺乏区块链的技术。再加上他们现在也意识到去中心化运作是一个趋势,而且目前平台上也有很多用户的自制内容,所以也一直有在进行探索。但因为区块链技术及各方面的原因,PandoraTV最后选择跟本体合作,这也是本体的行业探索计划众的重要环节。

另外本体与微软合作在深圳、北京还有东京举办过线下的黑客马拉松活动,目前有些技术社区成型,但如果光靠黑客马拉松项目落地成DApp还是不够的,不能光有一个黑客的idea和一个基础的demo项目,还有很多其他的东西需要进一步推进。


文章转载于公众号:陀螺财经。


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